söndag 1 april 2012

Modellera i Maya

Underbart att sitta och lära sig att modellera digitalt i Maya som har ett väldigt
trevligt och användarvänligt gränssnitt. Zbrush, och Mudbox är andra bra
program. Det finns även en massa gratisprogram som MakeHuman, GenFace
och 123DCatch som är värda att bekanta sig med. Även om genface i mina
ögon kan te sig lite suspekt så är det kul att att förändra sitt eget eller någon
annans huvud inom ålder, kön, etnicitet mm.
I Maya modellerar man bla genom att utgå från färdiga geometriska former,
polygoner, som man sedan formförändrar med hjälp av diverse verktyg,
ngt som ni kan se prov på nedan.



Inga kommentarer:

Missa inte denna separatutställning i Haninge!

Sista chansen att besöka min tredje separatutställning och se samtliga 43 verk samspela i detta fina galleri i Österhaninge. Galleri...